Skip to main content

Posts

Showing posts from November, 2020

ATM Machine ( Evaluasi Tengah Semester )

 Sup Daijoubu?     Pada kesempatan kali ini Karu akan mencoba membuat aplikasi mesin ATM sederhana dimana ATM tersebut hanya melakukan setor tunai, yang nantinya uang yang disetor user akan dimasukkan ke dalam rekening user sendiri. Setelah selesai bertransaksi, user akan mendapatkan bukti transaksi dan keluar dari aplikasi, jadi tidak akan ada pengulangan. Diagram Class yang dibutuhkan adalah sebagai berikut : 1. atmMain     Class ini merupakan class inti yang akan menjadi layout aplikasi, di dalam class ini hanya akan ada data      PIN single user dan pilihan menu utama. 2. Transaksi     Class ini akan berisikan method-method untuk setor tunai, seperti perhitungan jumlah uang yang                   masuk, dan juga untuk mencetak bukti transaksi. Setelah menjelaskan secara singkat kelas yang ada beserta fungsinya selanjutnya Karu akan menampilkan source Code 2 kelas di atas tadi yaitu : 1. atmMain.java 2. Transaksi.java Setelah melihat 2 Source Code di atas kali ini Karu akan men

World of Zuul

 Sup Daijoubu? Pada kesempatan kali ini karu akan mencoba mereplikasi kodingan World of Zuul yang sudah tersedia di materi designing class pada blog Pak Fajar. World of Zuul adalah game yang membuat user merasa seperti sedang "jalan-jalan" di suatu area yang memiliki banyak tempat dengan cara menuliskan peintah (command). Untuk program yang Karu coba replikasi akan mengajak user berkeliling di dalam sebuah universitas dengan menggunakan command go + arah mata angin (north, south, west east). Terdapat 5 kelas yang akan membuat game World of Zuul dapat beroperasi yaitu : 1. Command.java 2. CommandWords.java 3. Room.java 4. Parser.java 5. Game.java Output yang akan dihasilkan untuk Game World of Zuul ditampilkan sebagai berikut: Sekian yang dapat Karu sampaikan kurang lebihnya mohon maaf Mata Aimashou

Tech Support

 Sup Daijoubu ? Pada kesempatan kali ini Karu akan membuat sebuah Tech Support yang data menjawab beberapa pertanyaan random dari user kepada sistem. Dalam Programnya nanti Tech Support akan berisikan 3 class yaitu : SupportSystem Class Responder Class InputReader Class Untuk dapat memahami ketiga fungsi Kelas di atas, berikut adalah source code untuk 3 kelas di atas : A. SupportSystem.java B. InputReader.java C. Responder.java Ketiga kelas di atas akan menghasilkan output sebagai berikut : Sekian program TechSupport sederhana yang dapat Karu buat, kurangnya mohon dimaafkan kalau ada yang lebih mungkin hanya kebetulan. Mataneeeeee!!

Ticket Machine

 SUP Daijoubu ? Pada kesempatan kali ini Karu akan mencoba membuat project sederhana untuk E-Ticket Machine,  untuk projectnya sendiri Karu akan mencoba menggunakan salah satu fungsi Java yaitu java.util.Scanner . Di dalam project E-Ticket Machine nanti akan terdapat 2 buah Class  yaitu : 1. Ticketing Class  Ticketing ini berfungsi menyimpan beragam fungsi seperti :   >    getPrice(),  fungsi ini berguna untuk menyetor harga E-Ticket agar dapat ditampilkan. >     getBalance(), fungsi ini berguna untuk mengembalikan nilai saldo yang dimiliki oleh pengguna E-Ticket Machine. >      topUp() , fungsi ini berguna untuk menambahkan nilai saldo pengguna E-Ticket Machine   apabila melakukan pengisian saldo. >      printTicket(), fungsi ini berguna untuk menampilkan Tiket yang sudah dibeli oleh   pengguna E-Ticket Machine. 2. TesTicketing      Class  TesTicketing ini berfungsi untuk memberikan tampilan utama dari project E-Ticket Machine (layout). Di dalam Class  ini akan terjadi pem