Skip to main content

PONG Game

 Sup Daijoubu?

Pada kesempatan kali ini Karu akan mencoba menduplikasi program PONG, PONG adalah sebuah game sederhana yang terinspirasi dari permainan ping pong, dalam programnya nanti akan terdapat 4 kelas yaitu Ball, Paddle, Renderer, Pong. Diagram kelas dapat dilihat pada gambar berikut ini :


Penjelasan singkat mengenai 4 kelas tersebut adalah sebagai berikut :

1. Pong.java
    Kelas ini adalah kelas utama dalam game PONG ini, di dalam kelas inilah tampilan game PONG dibuat.

2. Paddle.java
    Kelas ini berfungsi untuk mengatur pergerakan paddle dan juga tampilan paddle

3. Ball.java
    Kelas ini berfungsi untuk mengatur pergerakan bola dan juga tampilan dari bola.

4. Renderer.java
    Seperti namanya kelas ini berfungsi untuk merender game secara keseluruhan.


Source Code :

1. Pong.java


2. Paddle.java


3. Ball.java


4. Renderer.java




Output :
Dengan menjalankan kelas utama dalam game PONG yaitu kelas pong.java maka akan dihasilkan output sebagai berikut :

Gambar 1.1 Tampilan menu utama saat program dijalankan

Gambar 1.2 Tampilan memilih level

Gambar 1.3 Tampilan ketika game selesai dijalankan


Gambaran output di atas adalah gambaran jika user memilih bermain melawan bot, jika user menginginkan bermain dengan user lain maka tampilan pada gambar 1.2 tidak akan muncul dan user akan langsung masuk ke dalam permainan.

Sekian yang dapat Karu jelaskan pada kesempatan kali ini, mohon maaf apabila masih banyak kekurangan.




Comments

Popular posts from this blog

Teks Editor

 Sup Daijoubu? Pada kesempatan kali ini Karu akan mencoba menduplikasi aplikasi sederhana yaitu teks editor, dimana di dalam aplikasinya sendiri akan ada beberapa fitur antara lain : 1. File, pada fitur ini tedapat fitur lainnya yaitu New yang berfungsi untuk membuat file baru; Save, fitur ini berfungsi untuk menyimpan hasil tulisan pada teks editor; lalu ada fitur Open yang berfungsi untuk membuka file yang ingin dibuka ( hehe ) dan selanjutnya terdapat fitur Print dyangberfungsi untuk mencetak. 2. Edit, pada fitur ini terdapat beberapa menu lainnya ysitu : Copy ( untuk mengcopy ), Paste ( untuk menempelkan sesuatu yang telah di copy sebelumnya ), Cut (  memiliki fungsi yang mirip dengan Copy  dengan tambahan menghapus teks yang sudah di copy ) 3. Close, fitur ini berfungsi untuk menutup file Selanjutnya akan ditampilkan Diagram kelas dari Teks Editor : Source Code : editor.java Setelah source code di atas dicompile dan dijalankan maka akan muncul tampilan sebagai b...

Evaluasi Akhir Semester

Nama: Muhammad Farhan Haykal NRP  : 05111940000141 Membuat Aplikasi Sekolah 1. Definisikan fitur dari aplikasi yang akan dibangun 1.1 Admin     - CRUD Mata Pelajaran     - CRUD Kelas     - CRUD Data Siswa     - CRUD Data Guru     - CRUD Data Orang Tua Siswa     - Complete Dashboard     - Login 1.2 Guru     - CRUD ujian     - CRUD tugas     - CRUD kehadiran siswa     - CRUD Materi     - Login 1.3 Siswa     - Dapat Melihat Jadwal Pembelajaran     - CRUD tugas yang dikumpulkan     - Dapat Melihat Materi Pembelajaran     - Fitur  Login 1.4 Orang Tua     - Child Credentials   (Melihat data terkait anak seperti data diri, nilai tugas & ujian)     - Invoice Viewing (Melihat bukti pembayaran biaya sekolah)     - Payment Management (Membayar biaya sekolah siswa)     - Fitur Login ...

Simple Catalogue

 Sup Daijoubu? Pada kesempatan kali ini saya akan membuat sebuah katalog simpel menggunakan HTML + CSS, untuk tampilannya adalah sebagai berikut : Untuk membuat tampilan seperti di atas tentunya diperlukan file HTML & CSS (you dont say :v), berikut adalah file html & css : 1. index.html 2. style.css Untuk website dapat diakses pada link ini Wall.in   Sekian yang dapat saya sampaikan mohon maaf apabila ada kesalahan dalam penulisan